
function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer) //先清除以前的定时器，保留当前的一个定时器执行
    obj.timer = setInterval(function () {
        var step = ((target - obj.offsetLeft) / 10);
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画
            clearInterval(obj.timer)
            // 回调函数
            // if (callback) {
            //     callback()
            // }
            callback && callback();
        }
        // 降速动画步长公式，(目标位置值- 现在位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'
    }, 15)
}